circumstance evidence

Pages

Categories

[ワークショップ] 心地良さのインタラクションデザイン

[ワークショップ] 心地良さのインタラクションデザイン

ワークショップをやります。テーマは「心地良さのインタラクションデザイン」の事例収集です。要項は告知サイトをご覧ください。 発想の発端はもう4年も経ってしまいましたが、昔書いたブログ記事「楽しさ」のデザイン(Wii)とそこで紹介している「デザイン言語2.0 インタラクションの思考法」での水口さんの話です。 デジタル端末のインターフェイスデザイン(ウェブも含む)する際に、 端末の性能や使用状況に依存する特性や制限 内容に依存する特性や制限 これまでなされてきた手法とそれが使い手にどのように定着しているか グラフィックデザイン的なレイアウトの手法 など考慮すると思いますが加えて、 特定の使用状況を超えた、より先天的な生理欲求に訴えるインタラクション というのもあり得るんじゃないかと考えてます。 例えば(iPhoneよりも特に)iPadでフリックが気持ちいいのは、マウスポインタを介さないダイレクトマニピュレーションであること以外にも、実際の指の移動量よりも画面内の移動量が大きいので、身体の能力が拡張するような感覚が得られるからではないでしょうか。 そういう事例を収集し、グルーピング(抽象化)していく中でみえてくるものがあるのではないか、というのが問題意識です。具体的なコードに落ちる前段の話にしたいと思ってます。 理想としては勉強のための勉強ではなく、参加した人たちそれぞれが何か得られるものがあるといいのですが。 デバイス(ノートPC、iPhone、iPodTouch、iPad、ソニーのSTB、Wii、PS3、DS、PSP、液晶テレビ)はこちらで各1台は用意しますが、もし持参できるもの、したいもの、自慢したいもの(笑) があれば是非持参ください。あと手元にHMDがあるので今回の内容とは直接関係ないけど、ちょっとした遊びは出来るかもしれないです! 身近にも一家言ある方たちがいますが、今回はワークショップ開催が初めてということもあって、単独で開催にいたりました。もし回を重ねることができたらゲストとして来てほしいと思ってます! 内容についてご質問があれば上記メールアドレスかコメント欄かTwitterアカウントまでお願いします。 参加費無料ですし、どうぞお気軽に申し込みください。 当日は時間がないと思いますが別な機会にでも3331館内の案内もしますよー。

Nov, 20
展示雑感

展示雑感

3331へ今夏入居してからメインギャラリーで大きな展示が数回ありまして、基本的には全部見ていってるんですが、なかでもアンデパンダンとグラフィックパスポートは大きな収穫でした。 アンデパンダンというのはそもそもは一般名詞で「フランスで1884年以降開催されている無鑑査・無褒章・自由出品の美術展の名称」(wikipedia)とのこと(初めて知った)。 ある日行われたのは、無審査で出展された数百点の展示の中から、希望する作者が自分の作品を説明し、評者(中村さん&いとうせいこうさん)がレビューをし、周りを囲んだ200人ぐらいの人がそれを聞きながら順に練り歩いていく。 それを二百作品ぐらい、時間にして4時間とかずっと聞いていると展示されているものの全体感と、評者の価値観(どういう物差しなのかとか、もっと言ってしまうとどういうモノに色目を使っているかなど)がみえてくる訳です。その価値観がどれぐらい一般化されうるかわからないけども。 グラパスのポートフォリオビューイングアワードは、友達の作家さんのおかげで便乗して参加することが出来まして、参加者側の視点も残しつつ、出展している作家さんたちのほぼすべての作品を見、また会話していき、どういうものなのかほぼ全部見ていったあとで、どれが評価されたかを知ることで、主催している人たちの、これまた価値観や色目の向かう先が一部みえてきます。 で、そんな中で門外漢なりにみえてきたものがあるので、身近なアートっぽい人たちに少しぶつけてって反応を伺ってみて、実はあんまり反応は芳しくないものの、それでも割と確信めいたものというのはあります。

Nov, 12

Navigation

Please use the navigation to move within this section.